<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
<channel> 
<generator>ClanSphere</generator>
<atom:link href="http://digital-illusion.org/uploads/rss/news.xml" rel="self" type="application/rss+xml" />
<title>News</title>
<link>http://digital-illusion.org</link>
<description>Recent information</description>
<item>
<pubDate>Mon, 07 May 2012 17:13:19 +0000</pubDate>
<category>Allgemein</category>
<title>CS:GO Update &amp; SDK für alle Beta-Teilnehmer</title>
<link>http://digital-illusion.org/index.php?mod=news&amp;action=view&amp;id=16</link>
<guid>http://digital-illusion.org/index.php?mod=news&amp;action=view&amp;id=16</guid>
<description><![CDATA[ <table border="0" cellpadding="0" cellspacing="0" width="100%">
	<tbody>
		<tr>
			<td width="100%">
				<h3 class="news_headline_cat">
					CS: Global Offensive</h3>
				<h1 class="news_headline">
					Update &amp; SDK f&uuml;r alle Beta-Teilnehmer</h1>
				<div class="subheadline news_headline_sub">
					&nbsp;</div>
			</td>
			<td align="right" nowrap="nowrap" valign="middle" width="0%">
				&nbsp;</td>
			<td align="right" style="padding-left: 7px;" valign="top" width="0%">
				<img alt="" border="0" src="http://www.hlportal.de/images/news/logos/csgo.jpg" /></td>
		</tr>
	</tbody>
</table>
<p>
	Bereits letzte Woche wurde eine Vorab-Version des SDK f&uuml;r Counter-Strike: Global Offensive, das momentan aus dem Hammer Editor, dem Model Viewer und dem Face Poser besteht, f&uuml;r einige handverlesene Tester zug&auml;nglich gemacht. Ab sofort k&ouml;nnen alle Teilnehmer der CS:GO-Betaphase beginnen, Custom-Levels f&uuml;r den Ego-Shooter zu erstellen. Die Tools unterscheiden sich nicht von fr&uuml;heren Versionen, auch k&ouml;nnen selbst gemachte Karten aus CS:S direkt importiert und verbessert werden. Die gro&szlig;e Neuerung f&uuml;r Mapper ist das dynamische Schattensystem (Cascaded Shadowmaps), welches, klug eingesetzt, einen deutlichen grafischen Mehrwert bieten kann.</p>
 ]]></description>
</item>
<item>
<pubDate>Sat, 05 May 2012 04:24:46 +0000</pubDate>
<category>Allgemein</category>
<title>[CS:GO Beta] 5/4 Update is Live!</title>
<link>http://digital-illusion.org/index.php?mod=news&amp;action=view&amp;id=14</link>
<guid>http://digital-illusion.org/index.php?mod=news&amp;action=view&amp;id=14</guid>
<description><![CDATA[ <p>
	<strong>[CS:GO Beta] 5/4 Update is Live!</strong><br />
	Here you go with the latest changes:<br />
	<br />
	Gameplay:<br />
	&bull; Added Classic Casual to the Find a Game options.<br />
	&bull; Increased running inaccuracy of rifles and snipers. Lowered recoil of negev, lowered standing inaccuracy for negev. improved famas secondary burst grouping, increased ak47 recoil<br />
	&bull; Added money bonus to knife kills.<br />
	&bull; Bot difficulty tuned.<br />
	&bull; Removed the grace period for defusing the bomb as it allows to many hard-to-fix exploits.<br />
	&bull; Fixed elite cycle time to be the same as CSS</p>
 ]]></description>
</item>
<item>
<pubDate>Sat, 28 Apr 2012 09:01:14 +0000</pubDate>
<category>Guild Wars 2</category>
<title>Bericht Beta Weekend - Tag 1</title>
<link>http://digital-illusion.org/index.php?mod=news&amp;action=view&amp;id=13</link>
<guid>http://digital-illusion.org/index.php?mod=news&amp;action=view&amp;id=13</guid>
<description><![CDATA[ <p>
	Es ist kurz nach 20 Uhr, die ersten Live Berichte gehen online und dadurch merkt man, das Beta Event hat gestartet, also Client auf, Anmeldung und beten.</p>
<p>
	Beten, das man auch wirklich rein kommt und der Ansturm den Server nicht direkt crashen l&auml;sst.</p>
<p>
	Lest weiter wie meine Erfahrungen des ersten Beta Tages waren:</p>
 ]]></description>
</item>
<item>
<pubDate>Fri, 06 Apr 2012 19:54:36 +0000</pubDate>
<category>Guild Wars 2</category>
<title>GuildWars 2 PreOrder </title>
<link>http://digital-illusion.org/index.php?mod=news&amp;action=view&amp;id=10</link>
<guid>http://digital-illusion.org/index.php?mod=news&amp;action=view&amp;id=10</guid>
<description><![CDATA[ <p>
	Endlich r&uuml;ckt der langersehnte Start in greifbare Reichweite.</p>
<p>
	Guild Wars 2 geht in die PreOrder Phase...</p>
 ]]></description>
</item>
<item>
<pubDate>Sat, 31 Mar 2012 08:02:44 +0000</pubDate>
<category>Allgemein</category>
<title>Introducing: Eligium</title>
<link>http://digital-illusion.org/index.php?mod=news&amp;action=view&amp;id=9</link>
<guid>http://digital-illusion.org/index.php?mod=news&amp;action=view&amp;id=9</guid>
<description><![CDATA[ <p>
	Da der den Umzug der Hompage, in den vergangenen Tagen,<br />
	sehr viel Zeit und Ressourcen in Anspruch nahm, ging leider bei den Meisten von uns<br />
	das Beitreten und Gr&uuml;nden des Eligium Teams unter.<br />
	<br />
	Ein paar werden sich nun fragen, was Eligium ist und worum es geht.<br />
	&nbsp;</p>
 ]]></description>
</item>
<item>
<pubDate>Fri, 23 Mar 2012 16:15:01 +0000</pubDate>
<category>Allgemein</category>
<title>Unsere neue Homepage</title>
<link>http://digital-illusion.org/index.php?mod=news&amp;action=view&amp;id=8</link>
<guid>http://digital-illusion.org/index.php?mod=news&amp;action=view&amp;id=8</guid>
<description><![CDATA[ <p>
	Herzlich Willkommen auf unserer neuen Homepage.</p>
 ]]></description>
</item>
</channel>
</rss>
